Menu GrandGames.net
Polski
⍆ ⛹ ⎕ ⌕

Japońskie starcie

W trybie Starcie" możesz konkurować w szybkości rozwiązania japońskich krzyżówek z innymi graczami. W każdej bitwie może brać udział od 2 do 8 zarejestrowanych graczy. Opłata za uczestnictwo wynosi od 10 do 1000 monet rozgrywkowych. Zwycięzcą - gracz, który rozwiązał japońską krzyżówkę z maksymalną prędkością, zabiera składki wszystkich graczy. Wszyscy uczestnicy starcia rozwiązują jedną i tą samą japońską krzyżówkę, która jest wybierana losowo wg zadanych parametrów (rozmiar i kolor). Mogą być wybrane tylko prawidłowo sporządzone krzyżówki mające jedyne rozwiązanie, z doborem czy bez. Jaka konkretnie zostanie wybrana krzyżówka, graczom będzie wiadomo dopiero wtedy, gdy starcie się rozpocznie. Systemowi to wiadomo jeszcze podczas tworzenia starcia, więc nie dopuści do rejestracji graczy, którzy wcześniej rozwiązali tę japońską krzyżówkę.

Utworzyć starcie z własnymi ustawieniami może każdy. Starcie rozpocznie się nie później niż przez 1 minutę po zarejestrowaniu odpowiedniej liczby uczestników. Ze względu na specyfikę systemu, gracze mogą rozpocząć rozwiązanie w różnym czasie, w odstępie do 20 sekund, ale mimo to, czas jest ustawiany dokładnie, jako okres między tym, jak gracz zobaczył stronę z krzyżówką, do momentu otrzymania przez serwer prawidłowego rozwiązania.

System wyrejestrowuje gracza, jeśli on zarejestrował się, a następnie zamknął okno starcia więcej niż na 1-2 minuty. Starcie jest nadbudową nad trybem "decydować na szybkość", więc system zapamiętuje czas rozwiązania do statystyk, a także nalicza dodatkowe monety za rozwiązanie japońskich krzyżówek zgodnie z przepisami. Zwycięzca ustala się przez 20-60 sekund, po tym, jak odebrano pierwszą poprawną odpowiedź.

Uwaga! Po rozpoczęciu starcia nie wolno otwierać nowe okna w przeglądarce, z wyjątkiem okien w sekcji "starcie". Trzeba zamknąć wszystkie otwarte karty strony do tego, jak starcie się rozpocznie. W przeciwnym razie rejestracja automatycznie anuluje się bez zwrotu monet i wynik rozwiązania na prędkość nie liczy się! Tacy gracze są wyświetlane na szaro przekreśloną czcionką. Jeśli ze starcia na etapie rejestracji wyszli wszyscy gracze, starcie jest usuwane automatycznie w ciągu minuty.

Korzystanie z różnych forteli, aby uzyskać przewagę nad innymi graczami w trybie "Starcie" (korzystanie z różnych programów rozwiązujących japońskie krzyżówki, wstępne uzyskanie różnymi sposobami obrazów krzyżówki, jaką trzeba rozwiązać, etc.) pociąga za sobą blokowanie konta.

Od czasu do czasu system generuje freerolle - darmowe starcia za które nie są pobierane składki, ale nagroda jest wypłacana. Freerolle nie zostaną usunięte, dopóki nie zostaną rozegrane.

W starcie nie uczestniczą japońskie krzyżówki o szerokości kratki liczbowej przekraczającej 20 komórek z obu stron, niezależnie od wybranego w filtrze rozmiaru.

Kolorowe: Rozmiar: Monety: Gracze:
Nowe na stronie
ADB finder
:)
Przywrócić zminimalizowane okno