Продолжим сбор статистики. Вторая поломка - через 16,5 часов после профилактики. За пару часов до этого рядом с красным треугольником стояло 0,1%. Отметим, что в "Параметрах раздела по добыче ресурсов" теперь исправлено: "Скорость увеличения вероятности поломки за игровой интервал: 1/50000". То есть цифра вероятности поломки рядом с красным треугольником должна вырастать от 0 до 0,1% или от 0,1 до 0,2% уже за 50 интервалов (25 часов). Сколько на самом деле, каждый может оценить самостоятельно. Мне раньше критическим порогом казалось 0,2%. Но с новым параметром мы бы его достигли только через двое суток. Видимо, нам демонстрируют, что поломка может произойти и при 0,1%, и вообще наша задача - сидеть безвылазно у компа, нервно нажимая каждые пять минут кнопку профилактики. За 13 неполных дней существования предприятия - 2 ремонта и 21 профилактика, которые ни от чего не защитили. Необходимость второго предприятия кажется всё более сомнительной.
Polub 1 7
anikina
2019-06-18 17:49
2
Вот читаю такие комментарии про производства. И у меня складывается впечатление, что они как чемодан без ручки (и выбросить жалко и нести невозможно)
Lena2020
2019-06-18 17:54
1
Зачем так часто делать профилактику? Может рабочих маловато, оборудование простаивает и ржавеет? Сидеть сутками у компа мало кто сможет и это не правильно!
tetra
2019-06-18 18:20
0
Нет, belyak62, рабочих полный комплект, оборудование не простаивает. Но насчет чемодана без ручки anikina не ошиблась
anikina
2019-06-18 18:47
0
tetra, скажу Вам одно. Первопроходцам всегда тяжелее всех, когда вы все обкатаете, остальные придут и будут наслаждаться.
Lena2020
2019-06-18 18:49
0
Это вопросы к Support, я же в этом ничего не понимаю
_gst6907763
2019-06-18 19:27
0
читаю такие комментарии и понимаю, что у меня пока полоса везения - 18 дней без ремонта хотя и до 0.5 иногда доходило и прокатывало если сломается, то отремонтирую и тормозну производство до лучших времён
Support
2019-06-18 22:23
1
Параметр увеличения вероятности поломки уменьшен.
Jeśli znajdziesz niedokładne lub błędne tłumaczenie elementów interfejsu witryny, zgłoś: @GrandGames