Чего уж, кресло красивое. И попытка уйти от симметрии была. Но в ракурсе анфас эта идея изначально проигрышная. А при повороте в три четверти при сохранившейся красоте рисунка можно уйти от симметрии, и соответственно от скуки. Удачи!
Polub 0 0
Jeśli znajdziesz niedokładne lub błędne tłumaczenie elementów interfejsu witryny, zgłoś: @GrandGames