Aby urozmaicić rozgrywkę, dodać jej trochę emocji i jeszcze bardziej zwiększyć zainteresowanie rozwiązywaniem zagadek, na stronie wprowadzono system craftingu.
< p>System craftingu jest popularny w różnych grach MMORPG. W większości z nich gracze otrzymują zasoby za niszczenie postaci w grze i wykonywanie różnych misji. Na naszej stronie gracze otrzymują różne zasoby do rozwiązywania zagadek. Niektóre zasoby wypadają rzadziej, inne częściej. Zasoby i przedmioty znajdują się tylko w tych zagadkach, w których po rozwiązaniu zagadki proponuje się dokonanie oceny w celu otrzymania nagrody. Oceny należy dokonać niezwłocznie po ukończeniu rozwiązania, bez otwierania innych zakładek. Z zasobów możesz wytwarzać (tworzyć) inne zasoby, przepisy i przedmioty.Mnożnik na stronach puzzli od 1x do 9x wskazuje, ile razy zostanie odebrana nagroda. Notacja 5x wskazuje, że w idealnej sytuacji można zdobyć do 5 elementów z każdego elementu encyklopedii z niezerowym współczynnikiem wypadania.
Gracze mogą swobodnie kupować i sprzedawać dowolne znalezione przedmioty za pomocą monety w grze. Ostatecznym celem tworzenia jest tworzenie naklejek, które będą wyświetlane na twoich osobistych stronach, a także zdobywanie dodatkowych przedmiotów, które mogą zapewnić jakiekolwiek korzyści lub przydatne żetony w grze. Aby stworzyć dowolny przedmiot, potrzebujesz odpowiedniej receptury i określonego zestawu surowców. Zestaw zasobów/przedmiotów/zdjęć/bonusów nie jest statyczny i będzie regularnie aktualizowany. Przepisy mogą ulec zmianie.
Aby stworzyć dowolny przedmiot, potrzebujesz odpowiedniego przepisu. Po wytworzeniu gracz otrzymuje wskazane zasoby/przedmioty/bonusy, które następnie może wykorzystać lub sprzedać.
Każdy przedmiot z ekwipunku można wystawić na sprzedaż, określając liczbę jednostek na sprzedaż i koszt < b>jednej jednostki. Możesz także kupować rzeczy, wybierając odpowiednią pozycję i wskazując żądaną ilość oraz koszt, za który jesteś gotowy kupić. Jeśli w asortymencie nie ma pozycji, możesz dodać ją do tabeli w celu opublikowania ogłoszenia zakupu, wybierając ją w encyklopedii.
Dodatkowo , możesz sprzedać / kupić dowolny przedmiot na rynku. Wyświetla oferty wszystkich graczy w systemie. Ekonomia w grze jest całkowicie oparta na zasadach rynkowych, gracze mają całkowitą swobodę określania cen przedmiotów.
Aby wytworzyć przedmioty na podstawie przepisu, zastosować premię lub stworzyć naklejkę, kliknij przycisk „aktywuj”. Następnie jedna jednostka odpowiedniego przedmiotu zostanie zużyta i zostanie wykonana żądana akcja.
Uwaga! Tylko gracze z Rangą witryny 2 lub wyższą mogą kupować przedmioty. Sprzedaż odbywa się bez ograniczeń.
Cena kupna/sprzedaży nie może być niższa niż 50% ceny minimalnej przedmiotu wskazanej w encyklopedii. Jeśli złożysz ofertę kupna/sprzedaży z ceną niższą od tej wartości, zostanie ona automatycznie poprawiona.