Zasady układanki Owce i Wilki są identyczne jak w przypadku Muru Chińskiego. Musisz narysować zamkniętą ścieżkę biegnącą wzdłuż granic komórek tabeli. Liczby (od 0 do 3) są równe liczbie segmentów konturu wzdłuż obwodu komórki. Ponadto obowiązuje dodatkowy warunek. Wszystkie owce powinny pozostać wewnątrz konturu, a wilki powinny pozostać na zewnątrz.
Aby ułatwić rozwiązanie, możesz zaznaczyć granice, które dokładnie zdefiniowałeś jako brakujące, możesz kliknąć prawym przyciskiem myszy.
| Gra | Informacje | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-10-24 00:03 | 03:04 | ||||
| 2026-10-22 00:03 | 01:03 | ||||
| 2026-10-20 00:03 | 01:27 | ||||
| 2026-10-02 00:03 | 02:18 | ||||
| 2026-10-16 00:03 | 05:16 | ||||
| 2026-10-21 00:03 | 01:24 | ||||
| 2026-10-17 00:03 | 00:59 | ||||
| 2026-10-18 00:03 | 02:17 | ||||
| 2026-10-04 00:03 | 01:24 | ||||
| 2026-10-23 00:03 | 03:19 | ||||
| 2026-10-20 00:03 | 02:06 | ||||
| 2026-10-14 00:03 | 00:56 | ||||
| 2026-10-13 12:35 | 23:02 | ||||
| 2026-10-04 00:03 | 01:06 | ||||
| 2026-10-11 00:03 | 00:44 | ||||
| 2026-10-08 00:03 | 03:44 | ||||
| 2026-10-07 00:03 | 01:14 | ||||
| 2026-09-28 00:03 | 20:10 | ||||
| 2026-10-10 00:03 | 04:21 | ||||
| 2026-10-13 00:03 | 03:33 | ||||
| 2026-10-12 00:03 | 04:25 | ||||
| 2026-09-30 00:03 | 00:39 | ||||
| 2026-10-01 00:03 | 01:17 | ||||
| 2026-10-09 00:03 | 01:18 | ||||
| 2026-09-25 00:03 | 02:17 | ||||
| 2026-10-03 00:03 | 06:53 | ||||
| 2026-09-29 00:03 | 01:12 | ||||
| 2026-10-05 00:03 | 03:26 | ||||
| 2026-09-27 00:03 | 01:49 | ||||
| 2026-10-15 00:03 | 04:31 | ||||
| 2026-10-19 00:26 | 08:08 | ||||
| 2026-10-05 00:03 | 04:16 | ||||
| 2026-09-25 00:03 | 03:39 | ||||
| 2026-10-06 00:03 | 08:00 | ||||
| 2026-09-26 00:03 | 02:59 | ||||
| 2026-08-29 00:03 | 01:15 |