Объясню подробно каким образом выпадают ресурсы за решение головоломок.
После того, как вы оценили головоломку, программа проходит по все элементам из энциклопедии имеющим ненулевую вероятность выпадения. Она прописана в энциклопедии. Минимальная вероятность составляет 0.001% Это ровно 1 шанс из 100 000.
Для каждого предмета генерируется случайное число от 1 до 100 000. Если шанс выпадения элемента выше или равен этому числу, значит элемент попадает в дроп.
Например, если у элемента 100% вероятность выпадения, то он выпадет в любом случае. Если, например, 20%, то выпадет в случае если случайное число будет не выше 20 000. Эта процедура осуществляется для каждого предмета.
Таким образом, по теории вероятности https://ru.wikipedia.org/wiki/Вероятность существует ненулевая, но невероятно низкая вероятность того, что в дроп попадут вообще все предметы из энциклопедии (с ненулевым шансом выпадения). Однако есть вероятность, что и не выпадет вообще ничего, так как ни для одного предмета нету 100% вероятности в энциклопедии.
Если для головоломки указан множитель приза, например x3, то такая процедура выбора предметов будет осуществляться 3 раза подряд, дроп на каждом круге суммируется. Т.е. вы можете получить до 3 предметов каждого вида.
Если вы решаете бонусную головоломку, то множитель составляет x15 (а для премиум-аккаунтов вообще x30), т.е. будет делаться 15 кругов и есть вероятность получить каждый элемент из энциклопедии до 15 раз.
#крафт