Tematy: characters Krzyżówka ma jedno rozwiązanie i można ją rozwiązać bez skomplikowanego wyboru.? Волшебник, джин из книги (1937) Лазаря Лагина (1903 - 1979), экранизированной в 1956 году. #сказка#fairytale#персонаж#мужчина#character#man
1
2
1
4
2
2
2
2
2
2
1
1
2
1
3
2
3
3
3
2
1
8
2
9
6
3
5
1
6
1
2
1
1
2
1
2
2
1
13
11
2
2
1
3
7
6
5
3
5
2
6
1
2
2
8
2
2
3
3
15
3
2
3
5
2
2
1
2
2
1
1
9
5
9
4
5
5
9
1
2
4
1
2
5
2
2
2
2
1
4
3
3
2
1
1
1
2
5
6
6
7
8
13
1
1
1
1
13
8
7
6
5
4
4
3
3
2
2
2
2
2
1
2
3
3
3
3
3
3
5
3
1
4
5
1
5
2
2
1
2
2
1
2
2
1
1
3
1
1
1
1
1
1
3
1
1
1
2
1
1
5
5
1
2
7
3
1
1
1
2
1
2
2
1
2
1
2
2
2
1
4
1
3
3
4
3
1
1
4
4
2
3
1
6
1
5
1
2
6
1
5
2
7
1
1
6
1
7
1
6
2
5
1
1
5
3
5
2
2
5
4
3
7
4
5
2
5
4
1
13
3
2
12
2
2
11
1
2
9
2
8
1
5
2
4
1
3
1
2
1
2
2
2
2
2
1
2
2
2
2
2
3
5
4
4
4
6
7
1
1
8
10
1
13
10
14
8
Kolor siatki:
Główne tło:
Ustawienia
Krzyż dla liczb
Krzyżyk do klatek
galina200
2012-11-05 17:11
Интересно, спасибо автору!
Polub 0 0
lerik
2012-12-11 19:27
Скорее какой то джин
Polub 0 0
1972
2013-03-12 16:30
lerik,
а Похабыч кто? разве не джин? только разница в том, что Похабыч лез из кувшина в оригинале у Лагина, а тут из лампы.
Polub 0 0
brickshooter3
2014-04-03 22:26
У Высоцкого джин ваще из бутылки появился. Это не суть. А вот то, что у автора воображалка нормально работает, это приятно. Так, что, молодец, ira!
Polub 0 0
mumof
2014-05-06 22:41
интересно
Polub 0 0
nettaly
2016-04-28 20:18
For English-speaking users: he is a character from a Lazar Lagin's (1903 - 1979) book "Старик Хоттабыч" (Old Man Hottabych, 1937) - a fairy tale telling the story of a genie who is freed from captivity by a Soviet schoolboy. The genie, as is to be expected, has some trouble in adapting to modern life values and technological development. The book was made into the film in 1956.
Polub 0 0
alisov.val
2017-06-18 23:11
Polub 0 0
LATICA
2018-12-05 15:52
Polub 0 0
Jurist1948
2021-10-05 19:07
Polub 0 0
Aby aktywować tryb blokowania, naciśnij i przytrzymaj klawisz CTRL i poruszaj myszką, naciskając lewy lub prawy klawisz. Okno krzyżówki wyświetli ramkę z półprzezroczystym wypełnieniem. Po zwolnieniu przycisku myszy wszystkie komórki, na które spadnie ramka, zostaną pomalowane na wybrany kolor (lub krzyżyki, jeśli naciśnięto prawy klawisz).
Jeśli znajdziesz niedokładne lub błędne tłumaczenie elementów interfejsu witryny, zgłoś: @GrandGames