Ta hybrydowa gra w szachy i warcaby została wynaleziona w połowie XX wieku. Używana jest zwykła plansza 8 na 8 komórek. Każdy gracz ma 8 pionków, 2 króle, jednego gońca i jednego wielbłąda (odpowiednik rycerza w szachach). Pionki poruszają się tylko po czarnych polach. Wielbłąd porusza się o 3 pola w jedną stronę i o 1 w drugą, tj. o jedno miejsce dalej niż skoczek w szachach. Ruch biskupa pozostaje bez zmian.
Król porusza się w taki sam sposób jak pionek, ale nie tylko do przodu, ale także do tyłu. (Odpowiednik króla w angielskich warcabach). Warcaby i króle - pokonaj przeskakując nad pionkami i figurami przeciwnika. Jeśli pionek lub król może zbić, zbicie jest obowiązkowe. Co więcej, jeśli istnieje wybór sposobu uderzenia - pionkiem lub figurą (wielbłąd lub słoń), gracz może wybrać dowolną z opcji. Warcaby, zamiast zamieniać się w królową, zamieniają się w dowolną figurę, w tym w króla.
#ID | Gracz 1 | Gracz 2 | Parametry | Stan | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Logowanie | Ocena | Logowanie | Ocena |